Długo wyczekiwana kontynuacja kosmicznego RPG od studia Obsidian Entertainment w końcu trafia w ręce graczy. The Outer Worlds 2 budzi mieszane uczucia wśród recenzentów - z jednej strony chwalą poprawę względem pierwszej części, z drugiej wskazują na problemy, które nadal nękają produkcje tego niegdyś legendarnego studia.
Trudny powrót do dawnej świetności
Obsidian Entertainment, twórcy kultowych tytułów jak Fallout: New Vegas czy Knights of the Old Republic 2, w ostatnich latach przechodzi przez trudny okres. Po przejęciu przez Microsoft studio wypuściło kilka produkcji, które nie dorównywały dawnym sukcesom. Pierwsza część The Outer Worlds z 2019 roku została odebrana dość chłodno, a niedawny Avowed rozczarował oczekiwania fanów.
Druga odsłona kosmicznej sagi miała przerwać złą passę studia. Według pierwszych recenzji cel ten został osiągnięty jedynie częściowo. Gra otrzymała średnią ocenę 84 punkty na Metacritic na podstawie 45 opinii krytyków, co plasuje ją w kategorii "bardzo pozytywnych" recenzji.
Długi i bolesny początek
Największą bolączką The Outer Worlds 2 okazuje się wyjątkowo powolne tempo rozgrywki na początku. Recenzenci zgodnie wskazują, że pierwsze 6-7 godzin gry to prawdziwa męczarnia - fabuła nie angażuje, postacie są płaskie, a gracz musi wykazać się sporą cierpliwością, aby dotrzeć do lepszych fragmentów.
Gra pozwala wcielić się w agenta Dyrektoriatu Ziemi, ale już w pierwszej godzinie serwuje fabularny zwrot akcji, który całkowicie zmienia sytuację protagonisty. Niestety, jak zauważają krytycy, ten hitchcockowski zabieg nie sprawdza się w praktyce - początek pozostaje nudny i mało angażujący.
Dialogi jako mocna strona gry
To, co recenzenci chwalą najbardziej, to jakość dialogów i znaczenie słowa mówionego w rozgrywce. Rozmowy z postaciami niezależnymi mogą załatwić praktycznie wszystko - włącznie z przekonaniem bossów do rezygnacji z walki. System ten wymaga jednak wcześniejszego zbierania informacji i przemyślanych wyborów.
- Dialogi wpływają na relacje z towarzyszami
- Decyzje determinują rozwój fabuły
- Charakterystyczny czarny humor i satyra na kapitalizm
- Możliwość unikania walki poprzez negocjacje
Gra oferuje sześciu towarzyszy, przy czym pierwsi kompani są dość słabi, ale kolejni okazują się znacznie bardziej wielowymiarowi i interesujący.
Problemy techniczne na konsolach
Analiza techniczna przeprowadzona przez Digital Foundry ujawniła poważne różnice między wersjami konsolowymi. Xbox Series X okazuje się najlepszą platformą do gry w The Outer Worlds 2, przewyższając zarówno PS5, jak i PS5 Pro.
| Konsola | Wydajność | Główne problemy |
|---|---|---|
| Xbox Series X | Stabilne 60 fps | Brak znaczących problemów |
| PS5 Pro | 56-58 fps | Problemy z PSSR, shimmer, szumy |
| PS5 | Niestabilne 30/60 fps | Rozdzieranie ekranu, spadki klatek |
Szczególnie problematyczny okazuje się upscaling PSSR na PS5 Pro, który nie radzi sobie z oświetleniem Lumen w Unreal Engine 5, powodując niestabilność obrazu.
Mieszane opinie krytyków
Recenzenci są podzieleni w swoich ocenach. Portale jak Destructoid, Gamer.no oraz Hardcore Gamer wystawiły wysokie noty 9/10, chwaląc grę jako "Obsidian w najlepszej formie" z błyskotliwym scenariuszem i ciekawymi frakcjami.
To jedna z najbardziej dopracowanych produkcji studia od lat, która łączy sarkastyczne poczucie humoru z poważniejszymi wątkami dotyczącymi wolności jednostki i władzy korporacji.
Z drugiej strony, Eurogamer Germany i VGC przyznały grze tylko 6/10, zarzucając zbyt mocne trzymanie się schematów poprzedniej części i brak świeżości w gatunku RPG.
Najczęściej chwalone elementy:
- Charakterystyczny humor i satyra
- Swoboda eksploracji
- Głębia wyborów fabularnych
- Poprawiona narracja względem pierwszej części
Główne zarzuty:
- Powolny początek gry
- Błędy techniczne
- Problemy z nawigacją
- Powtarzalność rozwiązań
Przejście całej gry z głównym wątkiem i większością zadań pobocznych zajmuje około 30 godzin. Gracze odwiedzają kilka unikalnych planet i lokacji, często przemieszczając się między nimi w ramach jednego łańcucha questów.
The Outer Worlds 2 premierę ma zaplanowaną na 29 października 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Wersja na konsole Microsoftu będzie dostępna w Xbox Game Pass od dnia premiery. Mimo problemów, gra wydaje się być solidną kontynuacją, która może zadowolić fanów gatunku - pod warunkiem, że wykazują się cierpliwością w początkowych godzinach rozgrywki.





