Długo wyczekiwana oficjalna wersja popularnego moda do gry Star Wars: Knights of the Old Republic II na Nintendo Switch nigdy nie ujrzała światła dziennego z powodu interwencji prawników Disney'a. Ujawnione dokumenty sądowe rzucają nowe światło na tę kontrowersyjną sprawę, która rozczarowała tysiące fanów na całym świecie.
Obietnica, która nie została dotrzymana
W maju 2022 roku studio Aspyr ogłosiło port klasycznej gry Star Wars: Knights of the Old Republic II na konsolę Nintendo Switch. Trailer zapowiadający grę kończył się trzsekundowym szokiem: "Wkrótce: Restored Content DLC". Dla fanów było to jasne - po raz pierwszy oficjalna wersja KOTOR II miała otrzymać profesjonalną adaptację popularnego moda przywracającego wycięte treści.
Gra zadebiutowała na Switch 8 czerwca 2022 roku, jednak obiecane DLC nigdy się nie pojawiło. W czerwcu 2023 roku Aspyr oficjalnie ogłosiło, że projekt "nie będzie kontynuowany".
Interwencja prawników Disney'a
Dokumenty sądowe ujawniają, że w lecie 2022 roku Michael Blair, dyrektor wykonawczy Aspyr, wysłał e-mail do głównych twórców moda - Zbyla i Hassat Huntera. W wiadomości wyjaśnił:
"W naszych wysiłkach, aby uhonorować wszystkich, którzy przyczynili się do stworzenia moda, przestraszyliśmy dział prawny Disney'a i teraz postawili oni nową blokadę"
Nowa blokada dotyczyła zakazu wydania Restored Content DLC bez dodatkowych ustaleń dotyczących tego, kto faktycznie stworzył mod. Okazała się ona nie do pokonania pomimo intensywnych starań Aspyr przez cały 2022 i początek 2023 roku.
Restored Content Mod - fenomen społeczności
Mod The Sith Lords Restored Content Modification powstał w odpowiedzi na problemy oryginalnej gry z 2004 roku. KOTOR II był uznawany za wyjątkową grę, ale miał reputację niedokończonej produkcji z pośpiesznym zakończeniem.
Modderzy odkryli w kodzie gry:
- Nieużyte, nagrane linie dialogowe
- Pominięte sceny z postaciami
- Całą dodatkową przygodę z ulubionym droidem zabójcą HK-47
- Alternatywne zakończenie gry
Pierwszy release moda pojawił się w 2009 roku i został okrzyknięty przez PC Gamer jako "niezbędny", a jego twórców nazwano "bohaterami społeczności".
Remake KOTOR II w planach
Dokumenty sądowe ujawniły również istnienie tajnego projektu o nazwie kodowej "Juliet" - pełnego remake'u KOTOR II z nowoczesną grafiką i rozgrywką. Douglas Reilly, wiceprezes Lucasfilm Games, potwierdził w zeznaniach:
"Juliet to nazwa kodowa projektu, w którym mieliśmy stworzyć pełny remake KOTOR II z nowoczesną sztuką, nowoczesną rozgrywką, zachowując historię i postacie oraz ogólną zawartość KOTOR II"
Status tego projektu pozostaje nieznany. Reilly wyjaśnił, że remake KOTOR II był "technicznie na mapie drogowej", ale plan zakładał rozpoczęcie od remake'u pierwszej części.
Pozew i ugoda
Rozczarowany gracz Malachi Mickelonis pozwał Aspyr za fałszywą reklamę. Sprawa przyciągnęła uwagę mediów i doprowadziła do ujawnienia szczegółów całej sytuacji. W listopadzie 2024 roku wszystkie strony zgodziły się na ugodę, zaledwie dwa tygodnie przed planowanym procesem sądowym.
Historia anulowanego DLC do KOTOR II pokazuje, jak skomplikowane mogą być relacje między twórcami fanowskich modyfikacji, wydawcami gier a właścicielami praw autorskich w dzisiejszym przemyśle rozrywkowym.






